运营线上桌游社群时,最头疼语音延迟破坏沉浸感。先前,有人喊“出杀!”,手速快的已经点了操作,系统却延迟半秒,结果被判定超时,玩家吵了半天。平台接入声网后,50人房间里的对话像围坐实木桌,插话接梗、哄笑拍桌都流畅。有次狼人杀到关键回合,有玩家断网重连,进来刚好接上“我怀疑他是狼人”的发言,没错过任何细节。后来才知他们把延迟压到650毫秒内,这种细腻体验让用户留存率明显涨了。