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c\c++中assimp库如何显示带骨骼的模型?

如果顶点着色器是图片中的代码; 应该给bonesData.bones传一些怎么样的矩阵?需要怎么变换?和哪些矩阵变换? ------- layout (binding = 2) uniform BonesTransformBlock{ 	mat4 bones[MAX_BONES]; } bonesData;
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1401 次浏览2019.12.30 提问
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