搜索

3Dsmax重置材质库的是提示未定义中的未知属性计数?

3Dsmax是2020的,不知道为什么重置材质库的时候就弹出这个提示,不知道怎么解决。
头像
1592 次浏览2020.11.21 提问
10

最新回答(1条回答)

头像
2020.11.22 回答

可能是材质库有问题。重新安装材质编辑器。

材质编辑器的基本工具包括了菜单栏、材质的显示控制、材质的关系控制和材质示例球等。

在工具栏上单击材质编辑器按钮,随后弹出材质编辑器对话框,就打开了材质编辑器了。

菜单——控制材质编辑器的材质、导航、自定义、渲染材质和运用材质选择等功能,这些功能基本上都能在面板上找到。

材质示例球——起到了材质编辑器显示窗的功能,运用了硬件渲染技术,使用者能方便地看到材质的最终渲染效果,是调节材质的重要参考项目。

材质显示控制栏——控制材质示例球的显示状态的工具箱,可以控制材质示例球的背景反光灯等属性,使使用者能够很好地运用材质示例球的显示,同时还可以输出材质动画。

明暗器基本参数卷展栏——用来控制阴影特性的面板,参数比较少,要真正地调节阴影的参数还要使用基本属性面板。

Blinn基本参数卷展栏——材质编辑器主要的参数调节区域,控制了大量的材质表面的属性调节参数,也是通往下一个材质层级的入口,起到了十分重要的作用。

扩展参数卷展——补充基本属性面板的不足之处,控制了简单的反射、折射效果和一些现框参数。

超级采样卷展——简单的提高材质质量的面板。

贴图卷展——一个入口,可以清晰地控制材质不同属性的通道,并且对其进行下一层级贴图的指定,也是材质编辑器的主要面板。其本身只起到一个入口的作用,它的很多参数可以在基本属性面板找到。可以说,它是基本属性面板的后台,通过它可以很方便地控制不同的通道属性。

动力学属性卷展——上面是和动力学碰撞一起运用的参数,对材质本身没有任何影响,根本不对渲染起作用,只对物体指定摩擦力等参数参加动力学的计算。


抢首赞
置顶