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为什么写Unity3D的C#代码,没有任何提示,也不会标记哪一行代码有问题?

像以前,如果我写出某个方法,比如说“console”,只写con,系统都会显示出一些我有可能需要的字段供我选择,现在我开始学U3D,想写一个debug,理论上我填上de,它就会给到我debug的选择,但是系统没有显示有这个代码。而且就算我胡乱写几个错的字母上去,也不会因为报错标记红色的波浪线。但是我硬写上去后U3D还是能正常运行。请问这是为什么,该怎么解决?
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匿名用户
685 次浏览2021.04.24 提问

最新回答(1条回答)

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2021.06.23 回答

现在软件开发市场吃香,相对热门语言c#,Java,python****

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